27章 : 成果盘点(1/2)
那群反对者中知名度最高的,莫过于云子仪教授,他爹就是当年反对CR社会化的主力军🅊,这从某种角度来说⛬🝛也算是子承父业。
《游戏时报》🔥便选择云子仪的文章,将其刊载在报纸杂志上,从而引发了更大范围的🏃相关讨论。🆌🎊
文章中云子仪是这么说的:“其实我并不反对玩游戏娱乐身心,我闲暇时间也和孙子偶尔玩玩游戏,也算是放松放松。”🜶🆩💎
“但如果将深度休眠这种技术,运🅗📋用在全息游戏🏄领域的话,我认为这🈩是对整个现有社会秩序的摧毁。”
“宇航员有着出色的身体,才可以承受这种长时🏄间的深度休眠,如果这种技术被滥用在游戏领域,对人体的危害不可想象。”
对于《游戏时报》的这一行为,玩家们比较一致的看法就是,你的热度确实来了,但你的马没了,这一切真的值得吗?🕩🌕
当🍠然值得了啊,对新🀶闻媒体来说热度就是一切,为了热度就算祭献了马,其实也没什🏃么大不了的。
而🍠戴文瓘看到这篇🟋🛦文章后,当即心中就有一种骂娘的冲动,并且明白他必须要顶到前面去。
毕竟因为殴打小朋友的战略,《鸿🅗📋蒙始》成为第一款全息大作,所以戴文瓘在这场风波中没有选择,天然就是漩涡中心。
如果这♷🍃🅙时🜘候当起缩头乌龟的话,毫无疑问是一种非常败人品的行为,于是戴文🚁🐚瓘毫不犹豫的对喷回去。
本着为了热度不要马的精神,《🛶♐游戏时报》同样将戴文瓘的文章,给刊载在了他🐡🁙们的栏目中。
“许多技术有争论是正常的,但我认为云教授的这番言论,未免有些小题大做的样子,似乎认为如果广☨🁼泛运用全息技🎫📿术,就会导致人类社会毁🝗灭一样。”
“很多技术都是一把双刃剑,用的好坏不在于🖛本身,而在♶🌸于其🀠使用者,对此我有充分的信心。”
只要不真将全息游戏给一棍🂤🐭🃉子打死,这场争论就和钟善泽没有关系,所以他快乐的在一旁吃瓜看戏。
顺便继续自己的成果盘点,目前最为重要的成果,莫过于戴文🀠瓘一手创建的青鱼公司,以及⛉😡其下属的三大工作室。
三大工作室分别是史海、猎🂤🐭🃉鬼和太极,目前太极工作室照常在开发“冥河血海”,这个《鸿蒙始》的最后一个dlc。
史海工作室负责的项目,是今年3月立项的《神弃之地》,目前才开发了7个月左右,距离推出还有不短的时⛬🝛间。
猎鬼工作室手🔥头上的《猛鬼猎⚰🔿人》,堪称是青鱼公司🞗🔑的拳头产品,贡献了公司收入的大半。
为了进一步加强《猛鬼猎人》的影响,在萧寒的建议🞗🔑、策划与筹备下,开始了《猛鬼猎人》⛉😡的电竞化。
这件事其实早在几个月前就开始筹备,今年11月正式召开第🀠一届电子竞💝技大会,拉开了《猛鬼猎人》电竞化的序幕。
毕竟如♷🍃🅙果🜘电竞化战略成🙦🌥功以后,对一个游戏有多少正面影响,那是有着无数例子来证明的。
《猛鬼猎人》的电竞化,是青鱼公司与其他公司联合筹👤备的🔃♦,这样可以捆绑起利益共同体来。
当然不是🜘相同生态位的游🅤🈠戏公司,而是一些试图进军游戏领域的相关公司,双方联合可以强强联🆌🎊手。
至于青鱼公司内部,维护与开发自然是猎鬼工作室,但对外接🀠触和其他领域方🚁🐚面,则交给了万维工作室。
万维工作室也是刚刚成立的新工作室,基本由萧寒一手搭建起框架,实际上电竞化的主导者也是🆌🎊他。
《游戏时报》🔥便选择云子仪的文章,将其刊载在报纸杂志上,从而引发了更大范围的🏃相关讨论。🆌🎊
文章中云子仪是这么说的:“其实我并不反对玩游戏娱乐身心,我闲暇时间也和孙子偶尔玩玩游戏,也算是放松放松。”🜶🆩💎
“但如果将深度休眠这种技术,运🅗📋用在全息游戏🏄领域的话,我认为这🈩是对整个现有社会秩序的摧毁。”
“宇航员有着出色的身体,才可以承受这种长时🏄间的深度休眠,如果这种技术被滥用在游戏领域,对人体的危害不可想象。”
对于《游戏时报》的这一行为,玩家们比较一致的看法就是,你的热度确实来了,但你的马没了,这一切真的值得吗?🕩🌕
当🍠然值得了啊,对新🀶闻媒体来说热度就是一切,为了热度就算祭献了马,其实也没什🏃么大不了的。
而🍠戴文瓘看到这篇🟋🛦文章后,当即心中就有一种骂娘的冲动,并且明白他必须要顶到前面去。
毕竟因为殴打小朋友的战略,《鸿🅗📋蒙始》成为第一款全息大作,所以戴文瓘在这场风波中没有选择,天然就是漩涡中心。
如果这♷🍃🅙时🜘候当起缩头乌龟的话,毫无疑问是一种非常败人品的行为,于是戴文🚁🐚瓘毫不犹豫的对喷回去。
本着为了热度不要马的精神,《🛶♐游戏时报》同样将戴文瓘的文章,给刊载在了他🐡🁙们的栏目中。
“许多技术有争论是正常的,但我认为云教授的这番言论,未免有些小题大做的样子,似乎认为如果广☨🁼泛运用全息技🎫📿术,就会导致人类社会毁🝗灭一样。”
“很多技术都是一把双刃剑,用的好坏不在于🖛本身,而在♶🌸于其🀠使用者,对此我有充分的信心。”
只要不真将全息游戏给一棍🂤🐭🃉子打死,这场争论就和钟善泽没有关系,所以他快乐的在一旁吃瓜看戏。
顺便继续自己的成果盘点,目前最为重要的成果,莫过于戴文🀠瓘一手创建的青鱼公司,以及⛉😡其下属的三大工作室。
三大工作室分别是史海、猎🂤🐭🃉鬼和太极,目前太极工作室照常在开发“冥河血海”,这个《鸿蒙始》的最后一个dlc。
史海工作室负责的项目,是今年3月立项的《神弃之地》,目前才开发了7个月左右,距离推出还有不短的时⛬🝛间。
猎鬼工作室手🔥头上的《猛鬼猎⚰🔿人》,堪称是青鱼公司🞗🔑的拳头产品,贡献了公司收入的大半。
为了进一步加强《猛鬼猎人》的影响,在萧寒的建议🞗🔑、策划与筹备下,开始了《猛鬼猎人》⛉😡的电竞化。
这件事其实早在几个月前就开始筹备,今年11月正式召开第🀠一届电子竞💝技大会,拉开了《猛鬼猎人》电竞化的序幕。
毕竟如♷🍃🅙果🜘电竞化战略成🙦🌥功以后,对一个游戏有多少正面影响,那是有着无数例子来证明的。
《猛鬼猎人》的电竞化,是青鱼公司与其他公司联合筹👤备的🔃♦,这样可以捆绑起利益共同体来。
当然不是🜘相同生态位的游🅤🈠戏公司,而是一些试图进军游戏领域的相关公司,双方联合可以强强联🆌🎊手。
至于青鱼公司内部,维护与开发自然是猎鬼工作室,但对外接🀠触和其他领域方🚁🐚面,则交给了万维工作室。
万维工作室也是刚刚成立的新工作室,基本由萧寒一手搭建起框架,实际上电竞化的主导者也是🆌🎊他。