整理好心情之后星云开始码字,在帖子中他🉼🌭首先赞扬了一番,猎😱鬼公司在题材上敢为天下🉏🆕🏛先的精神,然后指出《生命的史诗》现在有一个难题:

    过往这个类型的游戏能够取得🜑成功,是因为玩家只有一个,因此他们自然能够成为生命进化类游戏的主角。

    可现在主角并不止一个,因为玩家有千千万万个,在这种情况下星云十分好奇,作为网络游🈤⛶🞷戏究竟能否有可行性?

    星云没有想到这个帖子中,🗭🞴第一个回复自己的,居然是之前最上面艾特嘲讽自己♣🊐🏜的那个“福佳人”。

    “这位文学大师这次倒🜑🁝说的并没有错,因为单机和网游终🐆究是不同的,作为一名业内人生,我对这点的认识比各位更加清楚。”

    “如果《生命的史诗》是一款🜑单机游🛰☝戏,那我确🕵🍿🍵实要赞叹平头的脑洞,可问题是《生命的史诗》是一款网游。”

    “实际🞑📟上我很怀疑猎鬼公司🗭🞴,究竟能否在《生命的史诗》中🆬,保证每个玩家的游戏体验,如果能够解决好这个问题,该游戏才可能取得成功。”

    星云以及福佳人提出的问题确实中肯,于是大多数玩家逐渐🆬放弃,继续调🖐👭🌁戏这个文学大师,而是一起去艾特猎鬼官方,就此问题进行相关询问。

    对此猎鬼并未给出🖮明确答复,而是表示等到游戏正式开服的🆬时候,玩家们就可以亲自体验一番,猎鬼是如何保证每个玩🄚家的可玩性了。

    这个“福佳人”账号实际上的拥有者,自然是平头哥第一黑粉任嘉福的小号🉎🆉🍫,此时他🂡🐕⛙的眉头深深☮🂳皱起。

    因此虽然还不清楚猎鬼公司,究竟是如何解决自己提出的问题,但感觉就预告CG中所透露出的信息,已🈛经在创新性上完全碾压自己的《逝往之灵》。

    他主导下开发的《逝往之灵》,虽然添加🚅了一些花里胡哨的功能,🗂😴🅣但总体来讲还是一款比较传统的枪战类网络游戏,🌣🀾在题材新颖上比不了《生命的史诗》。

    而且看起来自☣🁎🄧己最初预想的,和《生命的史诗》同期推出,然后互相争夺玩家市场来🂡🐕⛙一决胜负,☮🂳眼下看起来也没法做到了。

    毕竟《逝往之灵》和《生命的史诗》二者之间,题材类型和受众都🗂😴🅣🗂😴🅣截然不同,根本🈿🄅🞛不存在什么竞争的可能。

    想到这里任嘉福怒气值又上来了,觉得自己之所以走向这个开发方向,都是这个叫星云的文学大师的错,于是当即又在私信中🈽🃷艾特嘲讽对方一番。

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