八章 : 哥们太想进步了(2/4)
2,自身🁤🇭🛲🁤🇭🛲状态不好,需要回城补充状态,减少回城损失。
3,⚩🔈⚔小龙、河☉♐蟹、野怪等地图资源刷新,提前🔱🄗推线游走资源。
同时,推线又分为快推、慢推。
慢推又叫屯线,优势时慢推,不管是想塔下💕消🔱🄗耗对手,还是叫打野一起越塔,亦或者想支援队友,无往♽不利。
由此,甚至能形成一套教科书式,无视英雄优劣的兵线打🛈🚝法。
劣势时制造回推线,使自己处于最安全的位置补刀,静待打野🝥🍓或队友Gank,一旦成功,就可以快🖖💣📭推兵线。
等对面TP重新上线,则开始切换慢推(屯线),利🉢用自己领先一颗人头/助攻的经济经验🃠领先,在推向对方防御塔前,至少能积攒两波半兵线(中😫🄒路线短,两波是极限)。
在这期间,处于同一水平线上的情况下,对手一定会被你疯狂消耗折磨⚢📄😖,当屯线达到极限,可以出其不意,以自身吸引敌方兵线伤害的小技📢🜤🄅巧,将🅠🇺大波兵线快速推进防御塔。
到了此时,有着至少两波半兵线领先的你,无论是叫🉢打野🛈🚝越塔🝥🍓,还是自身尝试消耗,甚至单杀,都拥有足够的舞台。
当敌方再度被逼回家后,伱就可🐊以安稳的回城,不需要🟒管推向敌方的兵线。
因为兵线进塔,📳会天然制造出一波回推线,换句话说,等你下波走上线,原本推向♮敌方的兵线已然再度回推回来。
这时,你就可以选🔃♦择控线,而此前利用兵📳线已经取得优势的你,此刻一旦控线,那将处于👻一个真正意义上的无敌状态。
回推线+快推+慢推+再回推+控线。
一套教科书级别的组合拳下来,基本不需要你有多强的操作,只要对手和你的差距没到跨越一个段位的地步,以及拥有一名不脑瘫的打野,你就能活活利🗇用兵线玩死对手。
……
以上,只是最标准的一套兵线运营模板。
在什么时间👇点,什么样的情💥况下,可以自然而然的运用兵线这么做,将它们组合起来,形成一整套兵线体系…
陈一秋讲的并不复杂,一清二楚。
[这就是兵线的本质。]
陈一秋最后简单总结:[把英雄联盟比作回合制游戏🉢,理解兵线本质的深浅,决定着你在游戏中是主动的还是被动的。]
[就像是你之前说的,运营,什么叫🍜运营?兵线就是运营。]
[了解兵线体系,兵线就可💥以给我们带来经验、经济、视野,以及团战打架的基础等方方面面看似和兵线无关的东西,更能赢取游戏、💶🖗比赛📢🜤🄅的最终胜利。]
[……。]
无言。
就像陈一秋说的那🔃♦样,这些东西其实算不上多深🆂🌲🂿奥。🉢
3,⚩🔈⚔小龙、河☉♐蟹、野怪等地图资源刷新,提前🔱🄗推线游走资源。
同时,推线又分为快推、慢推。
慢推又叫屯线,优势时慢推,不管是想塔下💕消🔱🄗耗对手,还是叫打野一起越塔,亦或者想支援队友,无往♽不利。
由此,甚至能形成一套教科书式,无视英雄优劣的兵线打🛈🚝法。
劣势时制造回推线,使自己处于最安全的位置补刀,静待打野🝥🍓或队友Gank,一旦成功,就可以快🖖💣📭推兵线。
等对面TP重新上线,则开始切换慢推(屯线),利🉢用自己领先一颗人头/助攻的经济经验🃠领先,在推向对方防御塔前,至少能积攒两波半兵线(中😫🄒路线短,两波是极限)。
在这期间,处于同一水平线上的情况下,对手一定会被你疯狂消耗折磨⚢📄😖,当屯线达到极限,可以出其不意,以自身吸引敌方兵线伤害的小技📢🜤🄅巧,将🅠🇺大波兵线快速推进防御塔。
到了此时,有着至少两波半兵线领先的你,无论是叫🉢打野🛈🚝越塔🝥🍓,还是自身尝试消耗,甚至单杀,都拥有足够的舞台。
当敌方再度被逼回家后,伱就可🐊以安稳的回城,不需要🟒管推向敌方的兵线。
因为兵线进塔,📳会天然制造出一波回推线,换句话说,等你下波走上线,原本推向♮敌方的兵线已然再度回推回来。
这时,你就可以选🔃♦择控线,而此前利用兵📳线已经取得优势的你,此刻一旦控线,那将处于👻一个真正意义上的无敌状态。
回推线+快推+慢推+再回推+控线。
一套教科书级别的组合拳下来,基本不需要你有多强的操作,只要对手和你的差距没到跨越一个段位的地步,以及拥有一名不脑瘫的打野,你就能活活利🗇用兵线玩死对手。
……
以上,只是最标准的一套兵线运营模板。
在什么时间👇点,什么样的情💥况下,可以自然而然的运用兵线这么做,将它们组合起来,形成一整套兵线体系…
陈一秋讲的并不复杂,一清二楚。
[这就是兵线的本质。]
陈一秋最后简单总结:[把英雄联盟比作回合制游戏🉢,理解兵线本质的深浅,决定着你在游戏中是主动的还是被动的。]
[就像是你之前说的,运营,什么叫🍜运营?兵线就是运营。]
[了解兵线体系,兵线就可💥以给我们带来经验、经济、视野,以及团战打架的基础等方方面面看似和兵线无关的东西,更能赢取游戏、💶🖗比赛📢🜤🄅的最终胜利。]
[……。]
无言。
就像陈一秋说的那🔃♦样,这些东西其实算不上多深🆂🌲🂿奥。🉢