“神弃之地”的创意来源🗽,并非是原世界🅦的哪个游戏,而是钟善泽曾经很喜欢的一部网络——《诡秘之主》。

    诡秘之主的大🂎🍪致剧情,就是讲现代社会随着旧神的苏醒而崩溃,经历👳🌷🃯了五个时🇟🙱代后开始正式剧情。

    而在一切毁灭之前,有一个华国人念了诡秘之主遗留下的法阵,结果成为对🝀🈇方的🚜🔊⚥收藏品之一,变成被绑在源堡的茧。

    等外部世界已经成为第五历的时候,将这个华国穿🅸越者从源堡内投放👳🌷🃯至现实世界,而他起初还以为自己🖍只是启动法阵后,从地球穿越到异世界而已。

    总之🏫🝂在经过一番风风雨雨之💻🗇🙢后,这位穿越🅦者最终成为新的诡秘之主,要对抗外神守护自己的故乡。

    而神🏫🝂弃之地则是《诡秘之主》中一处重🆫💠要场景,以地理位置来说的话,位于如今的欧洲大陆。

    在中🏫🝂第三历灾变纪元的时候,另一个旧日人类从昔日的乌克拉核泄漏遗址——切诺🌶尔贝利中苏醒。

    经过一番属于自己的机遇以后,🖻🗷☨这位旧日人类降服或消灭了旧时代的霸主,自称远古太阳神而统治世界。

    然而随着他的实力逐渐强大,全知全能者在他体内苏醒,为了摆脱这种命运,他便策划组建了救赎蔷薇,让自己暂时陨落以🇶🝅逃脱🈪🁉🄀被夺舍的命运。

    结🃩果计划🃵出现了那么一些篓子,在让远古太阳神陨落的那场战争中,👳🌷🃯导致他曾经居住的地点,整个欧洲大陆被战争波及,从此与其他地区失联。

    被神战摧毁的欧洲大陆,生存环境变得险🅦恶无比,终日被伸手不见五指的黑夜所笼罩,人们在这里只能艰难的挣扎求生。

    等🃩那位华国主角出🚔现的第五历时,整个神弃之地已经没剩下几个城邦,好在主角终于抢在最后时刻,给予了神弃之地救赎。

    钟善泽记得自己在穿越以前,看《🆁🌣诡秘之主》这本的时候,间贴中就有人这么谈论,觉得可以围绕神弃之地做个游戏。

    对于这个🃵想法钟善泽十分认同,只是那个提出建议的书友,想的是以超凡者🝀🈇体系为基础,去做一个动作类游戏。

    钟善泽觉得作🂎🍪为一个克鲁苏风格🖻🗷☨的游戏,将其与动作类联系在一起,整个就不是很容易做的💬🔺🅫样子。

    毕竟游戏必然要数据化,尤其是一🆁🌣个战斗类游戏,然而克苏鲁这玩意一但数据化,就👪🋧🛰失🂆🌦去了其最精髓的存在。

    因此在钟善泽自己的设⚇🏒想🗽中,截取出“神弃之地”这个创意点子,把其做成策略类游戏感觉会更好⚽🖹一些。

    也就是不去管主角在原文中所经历的,也不去管原书中神弃之地配角的经历,而是将虚拟的舞台放在第三历到第四历之间,即远古太阳神死后的大🞵😜🂑混乱中。

    此刻戴文瓘所做的宣传文案,便是以钟善泽这个想法为基础扩展,🏜🚾而他正对着台下诸人侃侃而谈:

    “🃩对于《神弃之地》的游戏背景设定,目前我规划大概是这样的,曾经这里是神王统治的美好世界,直到神王陨落的那一天。”🈪🁉🄀

    说到这里的🝻🐚🀝时候PPT上图片自动变化,画面上日光渐暗,一副世界末日的景象,这是戴文瓘专门找画师制作的:

    “那是一场骇人的大灾变,太阳被黑暗给取代,怪物开始在这片大陆上横行肆虐,失去神灵庇护的人们🖍,必须依靠自己的力量,在这片大陆上挣扎求生。”

    “游戏中玩家需要扮演的角色,便是这场大灾变之后的人们聚落,玩家需要以自己🌶的力量,带领他们在这片神灵抛弃的大陆上生存下去。”

    随着图片的划过,出现了更多钟善泽策划出来的草稿,♧🊵将他想出来的一些点🝀🈇子放在这里,吸引着🎡参会者们的目光。

    萧寒十分专注的看着屏幕,同时心🆁🌣中也仍旧在思索,将市面上题材类似的游戏,和这个《神💬🔺🅫弃之地》进行对比。