可是,一级的标记施法距离太短了,比卡尔的射程还要近,所以当卡尔见到船长过来时,他下意识的往自家塔下的方向缩了缩,而船长呢?当他见到卡尔回到了塔下时,立马就打消了杀卡尔的意图,因为他不敢越塔啊,他知有三级而已,越塔杀卡尔实在是有点冒险!

    最关键的是,如果他和半人马酋长能够牺牲一人,带走卡尔的话,那他会毫不犹豫的冲上去把卡尔给宰了,不就是一换一吗,一个三级英雄换一个六级英雄可是血赚的啊!可事实不允许啊,他没有把握杀掉卡尔啊,万一杀不掉卡尔,再被卡尔反杀一人,那不就血亏了?

    所以船长索性停了下来,在原地补起了刀,李哥见状,你还想补刀?你现在给我躲到后面给我跪着吃经验,或许我还会允许,可你居然还想要补刀?你有问过我的意见吗?

    李哥上去就是一顿胖揍,这下船长可就尴尬了,他现在可咋整?去标记卡尔吗?可卡尔现在仍在近卫方防御塔的射程之内啊,如果他现在就这么冲上去,等一会儿打起来以后肯定要挨防御塔的打的,还是之前所担心的那样,如果他能够确定和卡尔一换一的话,那他会毫不犹豫的去做,可如果他没有这个把握的话,那他就绝对不能上,因为现在卡尔已经领先了他们三级了,如果再让卡尔杀了人,那就领先他们四级了!那他们就更没法打了!

    所以,船长索性往后撤了撤,试图把卡尔勾引出来以后再标记他,只要他出了防御塔的攻击射程,那船长还有什么好怕的?

    就这样,船长一边逃跑,卡尔一边点他,一直到卡尔离开了防御塔的射程之后,船长果断回头去标记卡尔,只要他标记到了卡尔,那他就算是赢了,卡尔必死无疑!

    可谁能料到,船长刚刚回头,卡尔也回头了,船长还是标记不到卡尔,谁让卡尔的射程比他的标记技能的施法距离还要远呢?

    这就有点尴尬了,船长现在再次陷入了两难的境地啊,他现在是真的难的,虽然二人的施法距离只相差了50码,半个英雄的身位,可李哥的反应实在是太快了,而且还有鞋子,船长想要通过出其不意的回头来标记卡尔都做不到啊!他现在该咋办?他追卡尔卡尔肯定跑,他只要一跑,卡尔就必定会回头去攻击他,直到把他杀死为止!

    这就有点尴尬了!显然,船长的一级标记不够用啊!想要标记的到卡尔,最少也得二级标记才行!

    见船长遇到了困难,半人马似乎又明白了什么...

    “你先去拉野升级吧,升到四级以后学二级标记,然后我们再干他!”半人马说道,说完,便朝着卡尔的方向跑了过去,没错,他又要舍身取义了,因为他知道,如果他不插手的话,卡尔是不会放过船长的,现在船长的等级和性命要比他的重要,所以他必须用自己的性命去保住船长的性命!

    而只要他敢上前去阻拦卡尔,那他就会替换船长的命运,卡尔一直追着他打,直到打死他为止,现在的卡尔已经六级了,而且还是满状态,技能更是一个都没有用,他实在是想不出自己有逃掉的可能性!但是,就算是他知道了自己不可能跑得掉了,他依然要跑,因为他要把卡尔拉离兵线,你不是想要杀我吗?那你就来追我吧,反正你在短时间内也杀不死我,鱼和熊掌不可兼得,你只要离开了兵线,那就不要吃兵线上的经验了!可谓是杀敌一百,自损1000了!

    就这样,卡尔在追逐了一会儿之后,最终还是成功杀死了半人马,升到了七级,而且马上就要升到八级了!

    不过,作为代价,卡尔也确实丢掉了一波兵的经验!

    就在这时候,一只小鸡运了一个点金手过来了,运送到了卡尔的身上...

    卡尔再次钻进了野区,不过,这次他并没有直接奔向船长拉野的位置,而是就近找了一个大野怪,随后,卡尔直接使用点金手杀死了这个大野怪,接着,才去拉野的位置骚扰船长!

    点金手,可是一个前期发育的神级道具啊!

    斯迈达之手,俗称点金手,DotA中的一件装备,为什么被人称为点金手呢?就是因为他可以直接将敌对非英雄单位转化为金钱(远古生物不受影响)。

    合成方式为:加速手套(500)+卷轴(1550)。

    属性:增加30%的攻击速度。主动:立刻杀死一个中立或敌对的非英雄单位,获得190金钱和2.5倍经验,冷却时间90秒,无法作用于远古单位。

    为什么司迈达之手被人称为点金手?就是因为他可以秒得190块钱,和2.5倍的经验,事实上,这件装备最适合那些没有人权补刀的辅助性英雄了,因为他们要保护后期,线上根本就没有他们的资源,但是如果给他们一个点金手可就不一样了,他们随时可以钻进野区去点掉一个大怪,获得大量经验和金钱,来弥补他们经验和金钱的不足!

    这件装备,出的越早越好,因为出的越早,你可以使用的次数就越多,比如这场比赛最终将在30分钟后决出胜负,那么你六分钟的时候出来一个点金手,和你15分钟的时候出来一个点金手,那效果能一样?你得少点多少次啊!你要是25分钟的时候再出来点金手的话那就更没有意义了,因为你才能使用几次啊?出点金手为的是什么?为的是那30的攻击速度吗?不,攻击速度只是锦上添花的东西而已,最主要的还是这个点金的功能,可以说,只要超过了十分钟,如果还没有出来点金的话,那就最好不要再出了,点的次数少了只是其中一方面而已,最主要的是,从十分钟开始,就要开始打架了,在开始打架的时候,花2000块钱买一个对打架帮助并不是太大的装备,说实话,并不划算!除非你一直单机发育,不去参战,否则的话,你花2000块钱买一个点金手,哪里如买一把跳刀呢?哪里如买一个增加攻击速度和移动速度的夜叉呢?

    而出点金手的合格时间大概在七八分钟那样,在这个阶段出的话,性价比还是很高的,可能有人要说了,就差两三分钟,这两三分钟你能打到两千块?等十分钟开始打架的时候,你不还是没装备吗?

    不!要知道,提前这两分钟出点金手的意义绝不仅仅是金钱的差距,同时还包含了等级上的优势,使用两次点金手,你的等级就能比别人高出将近两级来!你等级领先别人了,经济落后一点又如何?

    而李哥的点金手,是在六分半的时候出来的,老实说,这对于他而言,已经很慢了,因为他有很长一段时间是在对方的英雄纠缠,并没有补刀,如果让他专心补刀的话,最多六分钟,他就能把点金手给做出来!