描述:在一个迅捷动作后,人物获得巨额的冲锋速度。
该速度仅作用于单向,并在攻击命中或者遭受巨大阻塞时中断。
请注意,当人物使用冲锋之后会陷入到短暂(持续时间基于人物体质)的乏力状态。
在乏力状态,人物无法再次使用冲锋,并获得一定的移动速度减少。
p:为了战士的荣誉,冲钅……无名战士
2、背刺(绿色/盗贼要素):
类型:野性技能/职业技能
限定:爪类要素
描述:
当人物处于敌方无法观测的状态时,可以尝试对敌方发起一记凶猛而致命的攻击。
该技能获得额外的10暴击率,但无法作用于免疫重击的相关生命。
3、死亡掩盖(蓝色/死亡要素):
类型:野性技能/种族技能/限定职业技能
限定:死亡要素
描述:
在一个迅捷施法动作后,人物将进入到某种冰冷的、近似灵体的形态。
在该形态下,人物将失去一切生命的外在痕迹,并且不会被相关的追踪法术追踪。
请注意:在该状态下,人物将视为亡灵生物,可被相关要素的法术进行追踪。
易春看着眼前刷新的文字信息,他现在只觉得自己浑身上下充满了澎湃的力量。
当然,底下被肉垫踩得吱吱作响的枯枝,在一定程度上见证了易春的变化。
当总的生命形态没有发生质的变化时,每一点源自的强化都会在相关的外表上有所体现。
尤其是对于猫这种,小型的生物而言。
尽管嗜血兽的血脉,只是在外表上与橘猫相近。
但毋庸置疑的,随着易春体质和力量的增长,他的体型不由变得有些圆润了。
当然,这种圆润并不显得夸张。
该速度仅作用于单向,并在攻击命中或者遭受巨大阻塞时中断。
请注意,当人物使用冲锋之后会陷入到短暂(持续时间基于人物体质)的乏力状态。
在乏力状态,人物无法再次使用冲锋,并获得一定的移动速度减少。
p:为了战士的荣誉,冲钅……无名战士
2、背刺(绿色/盗贼要素):
类型:野性技能/职业技能
限定:爪类要素
描述:
当人物处于敌方无法观测的状态时,可以尝试对敌方发起一记凶猛而致命的攻击。
该技能获得额外的10暴击率,但无法作用于免疫重击的相关生命。
3、死亡掩盖(蓝色/死亡要素):
类型:野性技能/种族技能/限定职业技能
限定:死亡要素
描述:
在一个迅捷施法动作后,人物将进入到某种冰冷的、近似灵体的形态。
在该形态下,人物将失去一切生命的外在痕迹,并且不会被相关的追踪法术追踪。
请注意:在该状态下,人物将视为亡灵生物,可被相关要素的法术进行追踪。
易春看着眼前刷新的文字信息,他现在只觉得自己浑身上下充满了澎湃的力量。
当然,底下被肉垫踩得吱吱作响的枯枝,在一定程度上见证了易春的变化。
当总的生命形态没有发生质的变化时,每一点源自的强化都会在相关的外表上有所体现。
尤其是对于猫这种,小型的生物而言。
尽管嗜血兽的血脉,只是在外表上与橘猫相近。
但毋庸置疑的,随着易春体质和力量的增长,他的体型不由变得有些圆润了。
当然,这种圆润并不显得夸张。