第一十六章-长久农庄与开启B3层的线索!(1/8)
同一时间。
VM地图页面,“行动营地”标识被新的标识🙦🌥取代。
并且更新了完整的资料卡!
据点名称:长久农庄
据点等级:村落(LV1)
繁荣度:100
工业指数:0
商业指数:0
需求:建材(捐献可获得地区声望)
倾向性:🗴探索(拾荒任务收益+10%)、建造(基建任务收益+10%)
看着VM上弹出🟕🝀🇿的一连串消息,站🈩🁃在🃁空地上的小玩家们交换着惊讶的眼神,纷纷议论了起来。
“我靠!资料片还真就结束了!”
“工业指数和商业指数都是0什么鬼?”
“毕竟黑作坊和黑砖窑都注册在前哨基地那🄔☶边,工业指数是0没毛病。NPC们又都走了,所以商业指数也是0……我瞎猜的。”
“长久农庄?农和庄在哪儿?还有🈩🁃种的东西呢?为啥我什么也没看见?”
“+1!运营商挂羊头卖狗肉!”
与此同时,十公里外的避难所B2层,两百余座培养舱齐齐打开,撞门声接二连三响⚡💽🗒起。
不只是先前战死的玩家。
还有刚刚登录游戏的新人。
两百余人同时登录了游戏!
那些新人们仍然是老规矩,先让他们在房间里兴奋一会儿,等他们穿好了衣服,房间里的广播放完新手教程和用户🟏注意事项,合金门才🈴🂦🐿会开启。
至于那些刚刚复活的老玩家,楚光也把他们关着冷⚁🎞静了一会儿才放出来👎🇬。⚝
毕竟憋了这么久,情绪激动之下难免干些蠢事儿,这游戏又不能注册小👎🇬号,那些会社死的事情还是在没人的时候一个人做比较好。
这也是为了他们好。
然而……
VM地图页面,“行动营地”标识被新的标识🙦🌥取代。
并且更新了完整的资料卡!
据点名称:长久农庄
据点等级:村落(LV1)
繁荣度:100
工业指数:0
商业指数:0
需求:建材(捐献可获得地区声望)
倾向性:🗴探索(拾荒任务收益+10%)、建造(基建任务收益+10%)
看着VM上弹出🟕🝀🇿的一连串消息,站🈩🁃在🃁空地上的小玩家们交换着惊讶的眼神,纷纷议论了起来。
“我靠!资料片还真就结束了!”
“工业指数和商业指数都是0什么鬼?”
“毕竟黑作坊和黑砖窑都注册在前哨基地那🄔☶边,工业指数是0没毛病。NPC们又都走了,所以商业指数也是0……我瞎猜的。”
“长久农庄?农和庄在哪儿?还有🈩🁃种的东西呢?为啥我什么也没看见?”
“+1!运营商挂羊头卖狗肉!”
与此同时,十公里外的避难所B2层,两百余座培养舱齐齐打开,撞门声接二连三响⚡💽🗒起。
不只是先前战死的玩家。
还有刚刚登录游戏的新人。
两百余人同时登录了游戏!
那些新人们仍然是老规矩,先让他们在房间里兴奋一会儿,等他们穿好了衣服,房间里的广播放完新手教程和用户🟏注意事项,合金门才🈴🂦🐿会开启。
至于那些刚刚复活的老玩家,楚光也把他们关着冷⚁🎞静了一会儿才放出来👎🇬。⚝
毕竟憋了这么久,情绪激动之下难免干些蠢事儿,这游戏又不能注册小👎🇬号,那些会社死的事情还是在没人的时候一个人做比较好。
这也是为了他们好。
然而……